Steam是由Counter-Strike(CS)的开发公司Valve聘请的BT软件编写者Bram.Cohen亲自开发创建的一个整合平台。用户必须先安装Steam客户端并进行注册,才能享有Steam平台的使用权。对于Steam平台上的付费游戏,用户需要通过代理厂商购买产品或者在Steam平台上进行在线订购,获取付费游戏序列号后才能下载和安装。
Steam是Valve推出的电子游戏数字发行平台。2003年9月,Valve将其作为一款软件客户端推出,提供自动更新游戏的功能,并在2005年末扩展到第三方游戏发行商发行的作品。Steam集合了多种功能,包括数字版权管理(DRM)、游戏服务器匹配和反作弊系统,以及社交网络和游戏流媒体服务。Steam还提供自动更新游戏、游戏存档云存储以及好友列表和游戏内聊天等社区功能。
2008年,Valve发布了一个名为“Steamworks”的免费应用程序接口(API),开发者可以将Steam的功能集成到自己的产品中,包括游戏中的成就、微交易和用户生成内容支持。Steam最初仅支持Microsoft Windows系统,后来在2010年发布了macOS版本,2012年发布了Linux版本。2012年,首次为iOS和Android发布了访问在线Steam功能的移动应用程序。
根据CompareCamp 2020年的统计数据,Steam平台是全球最大的电脑游戏数字发行平台,占据全球50%-70%的电脑游戏下载量。2017年,Steam销售额达到43亿美元,占全球PC游戏销售额的18%以上。截至2019年,Steam上架了超过34,000款游戏,月活跃用户超过9500万。Steam的成功使Valve开始进军硬件市场。2015年,Valve推出了配备SteamOS和Steam Controller的Steam Machine电竞电脑,以及用于本地游戏的Steam Link机顶盒。2022年,他们又发布了掌机Steam Deck。
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